FAQ |
Kalender |
|
![]() |
#1 | ||
|
|||
Mycket flitig postare
|
Hej,
Nu kanske jag är trött en fredagsnatt... men hur kan jag i c# få 5 siffror i slumpmässig ordning? siffror ska vara 1-5 och samma siffra ska inte upprepas. ex 1 5 4 2 3 3 5 4 2 1 1 5 2 1 3 |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#2 | ||
|
|||
Mycket flitig postare
|
lyckades komma på lösningen själv...
Kod:
Random random = new Random(); var nums = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; List<int> result = new List<int>(); int iNumberOfSlides = nums.Count; while (nums.Count > 0) { int idx = random.Next(0, nums.Count); result.Add(nums[idx]); nums.RemoveAt(idx); } string sHTML = string.Empty; for (int i = 0; i < iNumberOfSlides; i++) sHTML += "<a href='#'><img src='Images/Sliders/" + result[i].ToString() + ".jpg' /></a>"; |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#3 | ||
|
|||
Klarade millennium-buggen
|
Jag skulle rekommendera att du alltid tar för vana att lägga ut programkod i egna klasser så det ligger så lite kod i ASP/Webbsidorna som möjligt, nu se jag inte exakt hur du gjort men jag bidrar här även med en förbättring av din slumpfunktion, för den behöver initieras med ett slumpmässigt värde annars kommer den att upprepa samma sekvens av tal om du startar programmet i morgon.
För att testa att slumpmässigheten är effektiv så måste man anropa samma funktion många gånger i rad och se att man inte kan uppfatta en regelbundenhetr i slumtalen. Först lite testkod.... Kod:
// Class: Program // Author: Conny Westh // Date Created: 2012-12-02 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace wn.random.number { class Program { static void Main(string[] args) { List<int> numbers; Console.WriteLine("Test av slumptal..."); Console.WriteLine(); // Testa slumpfunktionen många gånger för att se att // den inte upprepas i regelbundna mönster.... for (int n = 0; n < 17; n++) { // Tänk på att skapa ny lista varje gång annars blir det knas... numbers = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }; foreach (int i in RandomNumber.SortIntItemsRandomly(numbers)) { Console.Write(String.Format("{0} ", i)); } Console.WriteLine(); } Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Press any key to exit..."); Console.ReadKey(); } } } Kod:
// Class: RandomNumber // Author: Conny Westh // Date Created: 2012-12-02 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace wn.random.number { public class RandomNumber { public static List<int> SortIntItemsRandomly(List<int> nums) { Random random = new Random(); List<int> result = new List<int>(); int iNumberOfSlides = nums.Count; while (nums.Count > 0) { // Funkar inte så bra, för random måste initieras // med ett slumpmässit frö annars får man upprepade serier av slumptal //int idx = random.Next(0, nums.Count); // Dett afunkar bättre med den funktion jag använder, // blir mer oförutsägbart resultat.... int idx = Slump.slumpInt(0, nums.Count); result.Add(nums[idx]); nums.RemoveAt(idx); } return result; } } } Kod:
// Class: Slump // Author: Conny Westh // Date Created: 2012-05-23 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace wn.random.number { public static class Slump { private static int seed = Environment.TickCount; public static double slumptal { get { Random rnd = new Random(seed++); return rnd.NextDouble(); } } public static int slumpInt(int low, int high) { Random rnd = new Random(seed++); int range = high - low; if (range <= 0) { return low; } else { return (rnd.Next() % range) + low; } } public static long slumpLong(long low, long high) { Random rnd = new Random(seed++); long range = high - low; if (range <= 0L) { return low; } else { return (rnd.Next() % range) + low; } } } } Namespace kan ju ändras till valfritt, eftersom det inte är något som krävs i övrigt av klasserna. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#4 | |||
|
||||
Mycket flitig postare
|
Kod:
class MittProgram { static Random Rand = new Random(); static List<String> Sliders = new List<String>(); static void Main(string[] args) { AddSliders(); String MyHTML = SliderHTML(); } static void AddSliders() { for (Int32 x = 0; x < 10; x++) { String Current = String.Empty; for (Int32 i = 0; i < 5; i++) { Int32 Num = Rand.Next(1, 6); while (Current.Contains(Num.ToString())) { Num = Rand.Next(1, 6); } Current += Num.ToString(); } Sliders.Add(Current); } } static String SliderHTML() { String sHTML = String.Empty; foreach (String slider in Sliders) sHTML += "<a href='#'><img src='Images/Sliders/" + slider + ".jpg'/></a>"; return sHTML; } } |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#5 | ||
|
|||
Klarade millennium-buggen
|
Ska vi tjafsa om kortaste koden så vill jag ha sista ordet:
Den här koden är allt som behövs för att sortera en lista i slumpmässig ordning om man kör C#: Kod:
static int seed = Environment.TickCount; numbers = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }; var rnd = new Random(seed++); numbers = numbers.OrderBy(x => rnd.Next()).ToList(); Senast redigerad av Conny Westh den 2012-12-02 klockan 07:00 |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#6 | ||
|
|||
Flitig postare
|
Å här är samma lösning i Ruby
Kod:
(1..5).to_a.shuffle |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#7 | ||
|
|||
Klarade millennium-buggen
|
Det löser inte problemet, eftersom TS vill ha en array med valfria värden. Det är inte som i exemplet bara att räkna upp siffrorna 1-5. Dessutom måste man ha ett slumpfrö så slumpserien inte upprepas vid nästa körning.
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#8 | ||
|
|||
Flitig postare
|
Citat:
Det är ju inte så att implementeringen ser ut så här. ![]() Så här säger dokumentationen, vilket verkar helt logiskt. Citat:
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#9 | ||
|
|||
Klarade millennium-buggen
|
Jag jobbar ju inte med Ruby men i de flesta programspråk jag kört genom åren så måste man alltid själv definiera ett "frö", men som du visade så var det tydligen redan gjort i den funktion du använde.
Exempelvis skulle koden: Kod:
numbers = new List<int>() { 23, 17, 13, 44, 51, 68, 37, 58, 9 }; var rnd = new Random(); numbers = numbers.OrderBy(x => rnd.Next()).ToList(); I NET kan man lägga tilll följande kodelement för att själv styra fröet som styr slumpgenereringen. Static framför seed-variabeln gör att variabeln håller kvar sitt värde om den ligger som klassvariabel i en slumptalsklass, trots att man anropar slumpmetoden som en staticmetod, vilken var en liten behändig egenskap i sig. Kod:
static int seed = Environment.TickCount; var rnd = new Random(seed++); Listan skulle likväl kunnat innehålla följande värden: Kod:
static int seed = Environment.TickCount; var rnd = new Random(seed++); numbers = new List<int>() { 23, 17, 13, 44, 51, 68, 37, 58, 9 }; numbers = numbers.OrderBy(x => rnd.Next()).ToList(); Senast redigerad av Conny Westh den 2012-12-02 klockan 22:50 |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#10 | ||
|
|||
Flitig postare
|
Citat:
Kod:
[23, 17, 13, 44, 51, 68, 37, 58, 9].shuffle |
||
![]() |
![]() |
Svara |
|
|