Kom ihåg mig?
Home Menu

Menu


Sätta upp IDE med dirextX, allegro och openGL

 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Oläst 2012-06-21, 16:23 #1
frecka frecka är inte uppkopplad
Flitig postare
 
Reg.datum: Apr 2011
Inlägg: 410
frecka frecka är inte uppkopplad
Flitig postare
 
Reg.datum: Apr 2011
Inlägg: 410
Standard Sätta upp IDE med dirextX, allegro och openGL

Hej,
Jag skall göra ett spel i C++ men jag behöver veta lite saker först.

Jag tänker använda mig utav DevC++ som IDE men jag kan också tänka mig CodeBlock. Anledningen till att ja inte vill använda mig av Visual Studio är att man får så mycket onödigt skit som medföljer .

Ja tänker alltså rikta mig emot 3dparts bibliotek och det har jag aldrig hållt på med förut. Jag har sysslat lite med Win32 men det kommer man inte långt med utan att kunna något annat bibliotek.

Tänker lära mig DirectX för att utveckla ett eget spel i 2D. Så jag behöver veta hur jag kan använda andra bibliotek som allegro, directX och opengl och hur jag integrerar dom i själva programmmet.
frecka är inte uppkopplad   Svara med citatSvara med citat
 


Aktiva användare som för närvarande tittar på det här ämnet: 1 (0 medlemmar och 1 gäster)
 

Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av

Forumhopp


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 17:43.

Programvara från: vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
 
Copyright © 2017