Kom ihåg mig?
Home Menu

Menu


Canvas, HTML5 och JS

 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Oläst 2012-11-08, 10:13 #1
yakuzaemmes avatar
yakuzaemme yakuzaemme är inte uppkopplad
Mycket flitig postare
 
Reg.datum: Jun 2012
Inlägg: 773
yakuzaemme yakuzaemme är inte uppkopplad
Mycket flitig postare
yakuzaemmes avatar
 
Reg.datum: Jun 2012
Inlägg: 773
Standard Canvas, HTML5 och JS

Hallå!

Sitter och jobbar lite med en redigerare som använder Canvas, HTML5.

Det finns en redigerare, som är en riktig canvas, sedan en färdigställd produkt som har <img> med style satt till canvas-data (data uri).

Exempel:
Citat:
<img src="transparent.png" id="main_canvas" background-image: url(data:image/png;base64,___DATAURI_____=); />
(____DATAURI_____ är den långa uri)

Hur går jag tillväga om jag vill kalla denna färdigställda "canvas", på detta sätt:
Kod:
var canvas = document.getElementById('main_canvas');
var context = canvas.getContext("2d");
context.fillStyle = 'green';
//etc...
Tacksam för alla svar!

Senast redigerad av yakuzaemme den 2012-11-08 klockan 10:15
yakuzaemme är inte uppkopplad   Svara med citatSvara med citat
 


Aktiva användare som för närvarande tittar på det här ämnet: 1 (0 medlemmar och 1 gäster)
 

Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av

Forumhopp


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 23:54.

Programvara från: vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
 
Copyright © 2017