 |
Flitig postare
|
|
Reg.datum: Jun 2004
Inlägg: 302
|
|
Flitig postare
Reg.datum: Jun 2004
Inlägg: 302
|
Är jag den enda av den synpunkten att en utvecklingsmiljö ska vara 1000 gånger långsammare än en realtidsmiljö? Så att man direkt märker eventuella prestandaproblem i koden? Möjligt att man vill ha lagom mycket cpu för att klara halvsnabb filöverföring. Men om projektet inte är större än en halv gig(databas och allt inräknat) så räcker gott med DVD-backup och en 500mhzare och 128 ram. som kör wintendo 2k? Det viktigaste är ändå UPS och att backup sker till en remote-burk som på vilken annan server som helst?
|