WN

WN (https://www.wn.se/forum/index.php)
-   Klientsidans teknologier, design och grafik (https://www.wn.se/forum/forumdisplay.php?f=12)
-   -   iPhone html "app" problematik... (https://www.wn.se/forum/showthread.php?t=1047739)

P3N 2011-04-18 13:16

Citat:

Ursprungligen postat av Xaero (Inlägg 20402441)
Varför skulle du behöva en MAC för att tillverka apps till iPhone?

Nej, behövs ju inte. Men mer "mek" utan en. Och känns lite överdrivet att behöva ge sig på det för en ynka funktion. Lite synd.

Xaero 2011-04-19 08:29

Citat:

Ursprungligen postat av P3N (Inlägg 20402470)
Nej, behövs ju inte. Men mer "mek" utan en. Och känns lite överdrivet att behöva ge sig på det för en ynka funktion. Lite synd.

Det där har du fått om bakfoten. Det är exakt samma förfarande att tillverka iPhone apps på windows som det är på MacOS. Det är exakt samma utvecklarpaket och API, det är alltså inte mer "Meck" på något vis, nästan tvärtom faktiskt.

Clarence 2011-04-19 09:00

Citat:

Ursprungligen postat av Xaero (Inlägg 20402562)
Det där har du fått om bakfoten. Det är exakt samma förfarande att tillverka iPhone apps på windows som det är på MacOS. Det är exakt samma utvecklarpaket och API, det är alltså inte mer "Meck" på något vis, nästan tvärtom faktiskt.

Vill du vara så vänlig att berätta för mig var jag laddar ner Xcode för windows. Good luck.

Perben 2011-04-19 09:54

Om ingen nämnt det tidigare, det finns en hel del i Apples HIG som berör bakgrundsapplikationer. Kortfattat, om din app kan klassifieras korrekt i någon av kategorierna audio, voip eller location (UIBackgroundModes i XCode plist) så kan du helt enkelt göra en webbläsarpanel i en "riktig" app och skriva callbacks för att hantera keepalives till webbläsaren. Inte många rader kod, förutsatt att din app passar in i kategorierna och godkänns som sådan.

http://developer.apple.com/library/i...Execution.html

Citat:

Ursprungligen postat av Xaero (Inlägg 20402562)
Det där har du fått om bakfoten. Det är exakt samma förfarande att tillverka iPhone apps på windows som det är på MacOS. Det är exakt samma utvecklarpaket och API, det är alltså inte mer "Meck" på något vis, nästan tvärtom faktiskt.

Förklara gärna vidare, skulle vara intressant att vet hur du jobbar... hackintosh, airplay? Hur gör du en appstore submit från windows?

eliasson 2011-04-19 14:09

Citat:

Ursprungligen postat av Xaero (Inlägg 20402441)
Varför skulle du behöva en MAC för att tillverka apps till iPhone?

iPhone SDK finns endast för Mac, och vad jag förstår är ett krav om du skall kompilera och testköra applikationen.
Rätta mig om jag har fel.

P3N 2011-04-23 00:51

Här blev det tyst :)

Har kommit på en fördel med att göra webb app istället för en "riktig" app. Alla ändringar som görs får ju användaren upp nästa gång de trycker på ikonen (t.ex nya kanaler i detta fallet). Så länge man inte gör ett manifest för cache såklart. Alltså kan man ändra utan att användaren aktivt måste uppdatera "appen".
Tur det finns några fördelar :)

Xaero 2011-04-23 09:56

Citat:

Ursprungligen postat av Clarence (Inlägg 20402567)
Vill du vara så vänlig att berätta för mig var jag laddar ner Xcode för windows. Good luck.

När påstod jag att Xcode fanns till windows?

Citat:

Ursprungligen postat av Perben (Inlägg 20402571)
Om ingen nämnt det tidigare, det finns en hel del i Apples HIG som berör bakgrundsapplikationer. Kortfattat, om din app kan klassifieras korrekt i någon av kategorierna audio, voip eller location (UIBackgroundModes i XCode plist) så kan du helt enkelt göra en webbläsarpanel i en "riktig" app och skriva callbacks för att hantera keepalives till webbläsaren. Inte många rader kod, förutsatt att din app passar in i kategorierna och godkänns som sådan.

http://developer.apple.com/library/i...Execution.html



Förklara gärna vidare, skulle vara intressant att vet hur du jobbar... hackintosh, airplay? Hur gör du en appstore submit från windows?

Jag jobbar inte med att tillverka iPhone apps.

Citat:

Ursprungligen postat av eliasson (Inlägg 20402591)
iPhone SDK finns endast för Mac, och vad jag förstår är ett krav om du skall kompilera och testköra applikationen.
Rätta mig om jag har fel.

Jag har aldrig sagt att iPhone SDK finns till windows.


De iPhone app-makare jag känner och/eller jobbar med som inte har Mac kör istället legitim MacOSX under VMware workstation direkt i windows. Vad jag förstått så är detta en extremt vanlig och mycket väl fungerande metod.

Förövrigt... Google is your friend.

P3N 2011-04-23 12:37

Citat:

Ursprungligen postat av Xaero (Inlägg 20402562)
Det där har du fått om bakfoten. Det är exakt samma förfarande att tillverka iPhone apps på windows som det är på MacOS. Det är exakt samma utvecklarpaket och API, det är alltså inte mer "Meck" på något vis, nästan tvärtom faktiskt.

Xaero: Kan ju vara ditt uttalande ovan som gjorde att en del tyckte att du inte hade koll... Dvs "nästan tvärtom faktiskt" uttalandet.

Jag kan också berätta (även om jag tycker det är lite onödigt att behöva) att jag visste om att man var tvungen att köra WMware och använda annat OS redan innan. Det var givetvis därför jag tyckte det var mycket "meck"... för ett sådant litet problem/lösning.

Sen vet jag inte var "Förövrigt... Google is your friend. " passar in?
(Jag frågade ju för att det bevisligen inte gick att hitta någon lösning på nätet och inte heller här tydligen)

Men är väl tyvärr så att det finns fler som vill verka pålästa än att faktiskt hålla sig till topic och vara innovativa och prova saker... tyvärr. Men man hoppas ju ibland att det finns.

Perben 2011-04-23 12:58

Jamen vafan.. VM Ware. Äh, du får 6/10 trollpoäng så tjaffsar vi inte mer om det.

Xaero 2011-04-23 13:58

Hemskt vad känsliga man var här då. :confused: Förstår inte vad jag sa som var konstigt. Anyhow, lycka till med din väckarklocka.


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 13:09.

Programvara från: vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson